[ Cub3d ]



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  • [cub3d](7)광선(ray) 구현하기
  • [cub3d](6)player 움직임 구현하기(삽질의 과정)
  • [cub3d](5)player 구현하기(삽질의 과정)
  • [cub3d](4)MiniLibX를 이용한 2D지도 구현(C언어)
  • [cub3d](3)2D지도와 가상의3D 구현(javascript이용)
  • [cub3d](2)레이케스팅에 필요한 수학법칙
  • [cub3d](1)cub3d과제 개요

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